出品|虎嗅黄芳华频道 作者|贸易花费编缉黄芳华 头图|片子《敦刻尔克》 毫无疑难,腾讯游戏稳住了“王者返来”的势头。 3 月 7 日,Sensor Tower 统计出 2025 年 2 月中国游戏厂商入围寰球手游刊行商收入榜情形,海内共有 35 家游戏厂商旗下产物挤入寰球手游 TOP100,共计单月吸金范围达 19 亿美元(不包含中国地域第三方安卓渠道),占期内寰球 TOP100 手游刊行商收入的 37%(下图为虎嗅基于点点数据样本列出九款垂类头部产物在 2 月的流水变更)。
数据起源:点点数据(下同) 若从游戏厂商的竞争格式来剖析,2025 年“腾网米”(腾讯、网易、米哈游三强鼎峙)的格式正在洗牌,全部 2 月海内游戏厂商浮现出“两超多强”与垂直赛道解围的局势。 尤其,腾讯仍旧连续往年 1 月的暴发势能,其之于游戏行业的统治力再一次在 2 月失掉充足验证,弗成谓不强势。 “两超”仍然生猛 腾讯先在 SensorTower 颁布的 1 月中国 App Store 手游收入排行榜中独揽 TOP5,推进其 1 月团体收入环比年夜幅晋升 62%,稳居中国手游刊行商寰球收入冠军。 详细到产物,《王者光荣》《跟平精英》《穿梭前线》排列前三,期内收入分辨激增 94%、267%、421%,《地下城与壮士:来源》《金铲铲之战》紧随厥后排列四、五。
接着在 SensorTower 颁布的bet356体育官方网站 2 月中国 App Store 手游收入排行榜中再次包办 TOP4;此中,《王者光荣》经由过程“福利+新皮肤+新版本”安慰交际裂变,“苍”、“西施”、“狄仁杰”等新皮肤对流水拉动显明,坐稳了收入冠军;紧随厥后的《跟平精英》《金铲铲之战》《穿梭前线》则分辨斩获 2、3、4 名。 可别小瞧了限制皮肤的“吸金才能”——Sensor Tower 数据,《王者光荣》曾因推出龙年限制皮肤而创下单日流水顶峰,使其在 2024 年 2 月份的收入环比增添 6%;蛇年大年节《王者光荣》充值进口一度被玩家挤到收集异样,直接将单月海内 iOS 市场收入爆拉 8%。
一年多从前,虎嗅曾撰文指出腾讯游戏正阶段性面对“内忧外祸”的局势: 于腾讯外部而言,固然旗下产物上风品类笼罩普遍,表现出一种团体军式的产物势能,但手里两颗“钱树子”一度被视功课务风向标——《王者光荣》至今经营超 9 年,《跟平精英》上线也近 6 年、吃鸡弄法自 2017 年爆火至今已超 8 年,而全部 IEG 却迟迟拿不出接棒的新爆款。 于外部竞争而言,米哈游(《原神》)、莉莉丝(《万国觉悟》)、沐瞳科技(《Mobile Legends: Bang Bang》)、IGG(《王国纪元》)、Habby(《弓箭传说》)、灵犀互娱《三国志·策略版》等后起之秀经由过程一款上亿流水的产物在细分品类占住山头,且 2020 年《原神》引领的二次元潮水、2023 年终《蛋仔派对》引领的派对潮水都是主动追随,再算上命好的 B 站(2024 年捡漏年夜爆款《三国:谋定世界》,直接扛起全部 B 站游戏营业持续两个季度跑出峻峭增速,分辨同比增加84%、79%),腾讯在引领新品类上变得越来越主动。